La Temporada 2 acto I de League of Legends sigue a Vayne a las afueras de Demacia, con Pandemonium

Arena recibirá numerosos ajustes y cambios. Riot Games ha confirmado que los controles WASD están listos para las clasificatorias y se implementarán en la versión 26.9

El equipo de League of Legends ha publicado un nuevo Dev Update, en el que Paul «Pabro» Bellezza, Andrei «Meddler» Van Roon y Ed «Riot Memurr» Zhao anticipan la Temporada 2 de League of Legends.

La temporada 2 de 2026 League of Legends se desplazará a las afueras de Demacia, donde seguirá a Vayne mientras da caza a los demonios. Los jugadores podrán descubrir un poco más sobre el pasado de la Cazadora Noctívaga, en parte gracias a los nuevos cómics animados.

Riot Games ha explicado que esta temporada será más corta y durará un total de 6 versiones en vez de 8 para dar paso a una temporada más larga a finales de año.

Riot Games ha implementado algunos cambios en el pase de batalla para que el tiempo que se tarda en completarlo sea más o menos el mismo que el tiempo de duración de la temporada.

Respondiendo a las peticiones de los jugadores, la desarrolladora confirmó que se habilitará la compra directa de los aspectos del pase de temporada que no son de prestigio. En su lugar, habrá orbes de botín de aspectos misteriosos diabólicos que otorgarán un aspecto épico de temática demoníaca.

En cuanto a los próximos aspectos de prestigio, serán para Shaco y LeBlanc, seguidos de Veigar en la temporada 3.

Otros aspectos que llegarán esta temporada son Ivern chamán de la lluvia, PROYECTO: Quinn, Irelia palitos de pan y Spaghetti alla Vel’Koz.

En cuanto a la experiencia de juego, esta temporada en League of Legends se implementarán algunos ajustes de calidad a las misiones por roles, Riot Games se ha comprometido a trabajar para ampliar la diversidad de composiciones de objetos para los campeones, recuperar algunas runas pasadas, eliminar algunos objetos antiguos y añadir otros nuevos.

La desarrolladora ha actualizado dónde progresan las calles superior y central en la misión de rol y el nivel de permisividad a la hora de moverse por el mapa. Aun así,los jugadores tendrán que ir a su calle para progresar en la misión de rol, pero no serán penalizados de forma activa por hacer lo que requieran sus campeones, como deambular por el mapa o matar súbditos entre torretas.

Se han ajustado las recompensas de la calle superior para que otorguen más experiencia en los combates de equipo y se ha cambiado la retirada potenciada de la calle central por un 6 % de DA y PH adicionales.

 Con estos cambios, LOL quiere recompensar aún más la variedad de clases y campeones que se juegan en estos roles, en vez de recompensar especialmente a los campeones de avance en paralelo en la calle superior o a los que no se desplazan por el mapa en la calle central, así como proporcionar más recompensas de progresión a quienes juegan en la calle central.

Riot Games ha decidido apostar por apoyar configuraciones alternativas para los campeones para recompensar la creatividad y la estrategia; por ejemplo, Ezreal con PH, Kennen ADC o Xin Zhao con velocidad de ataque.

En la temporada 2 vuelven «Toque de la muerte ígnea» y «Tensión del saqueador de tormentas «, si bien esta última reemplazará a Irrupción de fase como una runa de velocidad de movimiento alternativa.

Asimismo, se han realizado ajustes a varios objetos, como Amanecer y anochecer, se han añadido dos nuevos objetos iniciales y unas botas de omnisucción, y se han eliminado Marcasendas y Oportunidades.

El próximo campeón que llegará a LOL será un asesino de PH para la calle central.

Arena recibirá una gran actualización en la temporada 2
Las partidas de Arena estándar se sustituirán por eventos, es decir, giros novedosos que cambian la forma de jugar en Arena.
Los tres eventos que  planeados para la temporada 2 son 3×6 (donde la sala se compone de seis equipos de tres personas), Valentía (donde los jugadores podrán escoger entre Valentía o un favorito del público) y Arena rápida (donde solo hay cuatro equipos de dos personas y las partidas son más rápidas).

El update añade además un nuevo mapa en Arena, la Arboleda de petricita, y realiza cambios en el Bosque ancestral.

Otra de las nuevas funciones que llegarán a Arena son los niveles de aumentos, que permitirán potenciar los aumentos favoritos para que sean más potentes o para añadirles nuevos efectos, como que Martillazo de dispersión dispare más misiles.

También habrá más de 20 invitados de honor nuevos y actualizados a lo largo de la temporada. Entre ellos se encuentran Nocturne, que creará zonas oscuras por el mapa, o Shaco, que sembrará el caos y hará que todos los cambios de aumentos  de los jugadores tengan niveles aleatorios.

También hay más de 30 aumentos nuevos en Arena, algunos traídos de ARAM: Caos y otros completamente nuevos en LoL.

Tras haber realizado un montón de pruebas, análisis y ajustes, los desarrolladores de LOL aseguraron haber llegado a un punto en el que el movimiento con WASD ha alcanzado un nivel de rendimiento similar al de los controles de apuntar y hacer clic. Todavía existe una pequeña diferencia entre los distintos tipos de controles en cuanto al porcentaje de victorias, ya que el de apuntar y hacer clic aún conserva un poco de ventaja.

Como resultado, los controles WASD por fin están listos para las clasificatorias y se implementarán en la versión 26.9.

En esta versión, también se van a añadir asignaciones de teclas específicas para cada campeón a las partidas, así que podréis configurar diferentes asignaciones de teclas para todos vuestros campeones principales.

 A lo largo de esta temporada, se añadirá una función que dará a los jugadores la opción de votar para terminar la partida antes de tiempo siempre y cuando se detecte algún comportamiento que arruine la experiencia de juego.

Los jugadores del equipo aliado no perderán PL, los jugadores del equipo enemigo recibirán la misma cantidad de PL que si hubieran ganado y tanto quien cometa la infracción como su grupo prediseñado perderán PL. Y, por supuesto, la persona que cometa la infracción recibirá una penalización.

Riot Games informó asimismo de que se va a empezar a implementar una nueva integración con Discord y con el cliente de League of Legends, comenzando con una beta en EE. UU., Canadá y Brasil.

‘Tu tienda’ estará de vuelta el 5 de mayo.

El emporio de las esencias azules estará disponible la siguiente semana, concretamente el 13 de mayo.

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